资深技术美术工程师(动作)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 艺设三部 |
| 所属产品 | 网易游戏(互娱) |
| 工作地点 | 上海市 |
| 学历要求 | 不限 |
| 经验要求 | 不限 |
| 招聘人数 | 1 |
| 官方更新时间 | 1789633552000 |
职位描述
1.负责游戏角色、道具等动画技术方案的落地实现,确保动画效果从设计到引擎呈现的品质一致性。
2.基于UE5或Unity引擎搭建并持续迭代动画系统,熟练运用动画状态机、蒙太奇、Control Rig、混合空间等模块,实现流畅位移、技能释放与交互动作,优化操作手感。
3.攻坚Motion Matching、IK、程序化动画等前沿技术,开展动画资源、蓝图及蒙皮性能优化,解决穿模、抖动、卡顿等问题,保障PC/移动端帧率稳定。
4.联动美术、策划、程序团队,制定动画技术规范与制作标准,攻克生产中的技术难点,沉淀工具模板与技术文档,推动流程标准化与提效。
任职要求
1.大专及以上学历,2年以上游戏行业动画技术美术(TA)经验,完整参与过至少一款商业游戏上线项目。
2.精通UE5或Unity引擎动画系统,熟练运用动画状态机、蒙太奇、Control Rig、混合空间、角色蓝图及动力学模拟、软骨布料等核心功能。
3.具备动画技术方案落地能力,能保障角色/道具动画从设计到引擎呈现的品质一致性,解决穿模、抖动、卡顿等典型问题。
4.掌握Motion Matching、IK、程序化动画等前沿技术原理,具备动画资源、蓝图及蒙皮性能优化实战经验,适配PC与移动端多平台性能要求。
5.具备跨职能协同能力,可高效对接美术、策划、程序团队,输出技术规范、制作标准及可复用工具模板,推动流程标准化与效率提升。
6.熟练使用Python进行动画生产自动化脚本开发,具备工程化思维与技术文档沉淀习惯;有动画管线工具开发或TA流程建设经验者优先。