NAMI-音效设计师
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2026-09-18 10:45:49 |
职位描述
【核⼼⾳效制作】
1、参与游戏内⾳效板块产出,包括界⾯、环境、⻆⾊、交互、演出等环节全流程制作;
2、设计符合游戏⻛格的⾳效样本,了解动作游戏⾳效的设计重点;
3、了解⾳效基础,确保⾳效资产以符合规范的标准导⼊中间件。
【交互⾳频系统设计】
1、设计基于游戏玩法和玩家⾏为的⾳效播放逻辑,了解动态混⾳;
2、了解熟悉Wwise和引擎,为游戏⾳效设计播放机制;
3、合理规划⾳效管线(SoundBanks/Busses等),并严格执⾏素材的命名规范,确保资产交接符合游戏开发流程标准。
【跨职能协作】
1、能与其他职能部⻔通畅交流协作,敏捷对⻬指标,设计⾳效配合;
2、能与供应商、外包团队深度沟通合作,产出符合游戏品质的交付内容。
任职要求
1、三年以上工作经验,有完整3A级项目或音效资产制作优异者优先;
2、熟用一款DAW(Reaper优先),熟悉各厂家音效库及效果器的使用。熟悉动作游戏音效制作逻辑,符合主流动作游戏音效审美。音效制作能力能够达到影视水准,有良好的音效审美,能独立完成高质量的音效资产;
3、高水准的样本制作能力;
4、了解wwise中间件,熟悉游戏内动态混音设计,熟悉引擎者(UnrealEngine)优先;
5、具备音频策划能力,能够良好的进行跨部门沟通与问题分析,有良好的沟通闭环意识(凡事有反馈),能适应高标准的交付压力;
6、熟悉至少一种版本控制系统(Git / Perforce / SVN);
7、工作积极主动,有良好的自主学习和探索能力,能够快速理解并执行项目组的创作意图。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。