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休闲游戏主策划

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-09-20 11:07:02

职位描述

岗位定位

作为海外休闲游戏小组的核心产品 Owner,负责产品从 0 到 1 上线及后续持续迭代,并结合市场、发行和数据判断推动产品长期增长。

岗位职责

1. 负责海外休闲游戏从 0 到 1 的产品设计与持续迭代,参与玩法方向判断、核心循环、系统设计、数值及版本规划,并对产品上线后的长期迭代效果负责。

2. 结合海外休闲游戏市场及发行反馈持续优化产品,能够与发行团队围绕市场趋势、用户反馈、素材方向、买量表现等进行有效沟通,共同判断产品方向和版本优先级。

3. 基于数据持续发现和解决产品问题,能够围绕新增、留存、活跃、关卡/玩法表现、商业化等核心指标进行基础分析,通过数据验证设计判断并推动产品迭代。

4. 承担小团队核心 Owner 角色,适应快速开发、快速验证的工作节奏。除核心策划工作外,能够根据业务阶段主动承担部分产品运营、数据分析及项目推进工作。

5. 持续关注海外休闲游戏市场的新玩法、新产品及用户趋势,能够拆解竞品并形成可落地的产品判断,推动团队快速进行玩法验证与创新。

任职要求

1. 具备海外休闲游戏完整项目经验,至少深度参与过 1 款产品从 0 到 1 开发并正式上线;有持续跟进产品上线后 1 年以上运营及迭代经验者优先,完整经历产品验证、调优及长期运营阶段。

2. 具备较强的竞品分析和产品拆解能力,能够从玩法、系统、数值、商业化、用户体验及市场表现等维度拆解海外休闲产品,并形成自己的产品判断,而非简单复制设计。

3. 具备较强的数据分析及实验能力,能够独立通过数据发现问题、提出假设、设计 A/B Test、分析实验结果并推动后续迭代,不依赖数据分析团队直接提供结论。

4. 理解海外休闲游戏发行及买量的基础逻辑,了解海外市场主流买量渠道,对数据基础指标有认知,能够与发行团队围绕产品和买量表现进行有效沟通。

5. 具备综合策划能力和 Owner 意识,适应小团队、快节奏的工作模式,能够同时关注玩法体验、系统、数值、运营及产品指标,并愿意根据业务需要承担策划、运营、轻量数据分析等多种职责。

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