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游戏交互设计师(休闲捕鱼)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-09-15 16:51:48

职位描述

岗位职责

负责休闲捕鱼游戏内系统、活动、商业化等模块的交互设计,包括界面流程、信息架构、操作反馈及动效表现。

深度参与需求设计,与策划、美术、程序协作,从用户体验角度提出并推动交互优化方案。

根据系统策划的基础设计方案,配合主美与运营等部门提出UI页面的题材、包装、视听效果需求,并跟进最终落

地效果;

与UI设计师共同完成交互方案,从需求分析、流程设计、原型输出到最终落地,保证设计效果的一致性;

与策划、程序、美术、文案、声音等多部门密切协作,推动交互方案实现,并持续跟进开发效果及体验优化;

结合玩家反馈、数据分析及用户测试,不断迭代游戏交互体验,提升留存、沉浸感及用户满意度。

任职要求

3年及以上游戏 UI/UX 或交互设计经验,有完整上线项目经验。

具备较强的游戏交互设计能力,能够独立完成需求分析、流程设计、原型及落地跟进。

熟练使用Figma、Axure等原型设计工具,能够独立完成流程图、交互原型及设计文档;

熟悉游戏系统、活动、养成、商城等常见模块的交互逻辑,对操作反馈和动效表现有较好理解。

具备较强的产品意识、逻辑能力及跨团队沟通能力,能够主动发现并解决体验问题。

有复杂系统、商业化活动、长线运营项目或 UI 规范体系建设经验者优先。

*投递请附带相关作品集

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