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系统性能优化工程师(Android渲染绘制) - 移动OS

单位:字节跳动类别:客户端类型:社招地点:北京更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位字节跳动
工作地点北京
官方更新时间2026-07-30 15:08:02

职位描述

团队介绍:我们隶属于产品研发与工程架构部,是字节跳动在智能硬件领域的软件技术攻坚力量—— 聚焦 AI 与智能硬件的深度融合,如豆包手机助手等;以 “让人与设备的交互更自然、更便捷” 为目标,探索前沿 AI 技术的落地场景,打造行业领先的智能硬件综合解决方案。

在这里,你将与一支顶尖技术团队并肩:

- 直击 AI 与硬件结合的核心技术难题,参与从 “技术探索” 到 “场景落地” 的全链路研发;

- 主导或深度参与关键技术突破,用创新定义智能硬件的交互未来;

- 站在行业前沿,将技术理想转化为千万用户可感知的产品体验。

如果你心怀对技术的热忱,渴望在 AI 与智能硬件的赛道上突破自我、创造价值,我们期待你的加入,与我们一起解锁更多技术可能,共筑智能交互的新生态!

1、负责Android系统UI渲染全链路性能优化,包括布局测量(Measure)、布局(Layout)、绘制(Draw)各阶段;分析并解决界面卡顿、掉帧、过度绘制(Overdraw)等渲染性能问题;优化启动页、列表滑动、页面切换、动画等场景的渲染性能;

2、深入研究Android图形子系统(SurfaceFlinger、HWUI、Skia、Vulkan/OpenGL ES),定位性能瓶颈;优化GPU渲染管线,提升硬件加速效率;研究图形合成机制,优化Vsync信号调度与帧同步策略;

3、搭建渲染性能监控体系,建立帧率、掉帧、渲染耗时等指标;开发自动化性能分析工具,支撑问题快速定位与回归验证;输出性能优化方法论与最佳实践,推动团队性能意识提升;

4、与应用开发团队协作,推动性能优化方案落地;与引擎、Framework团队协作,参与系统级渲染能力建设;跟进Android新版本图形特性,评估并引入优化方案。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;

2、3年以上Android系统/应用开发经验,有系统性能优化相关项目经验;

3、熟悉Android系统架构,了解Framework层核心原理;

4、深入理解Android UI渲染机制,熟悉View绘制流程、事件分发、Window管理;熟悉Android图形子系统,了解SurfaceFlinger、HWUI、Skia、Choreographer等核心组件原理;

5、熟练使用性能分析工具:Systrace、Perfetto、Android Studio Profiler、Hierarchy Viewer、GPU工具等;

6、有GPU渲染、OpenGL ES/Vulkan、图形合成相关经验者优先。

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