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引擎开发(GI光追方向)

单位:网易类别:游戏程序类型:社招地点:杭州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群水滴事业部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点杭州市
学历要求本科
经验要求3-5年
招聘人数1
官方更新时间1788161353000

职位描述

1. 维护离线烘焙器, 并根据美术的需要开发新功能.

2. 开发实时GI和实时光线追踪效果.

3. 进行环境/水体/后处理等现有渲染功能的维护, 必要时进行功能开发.

4. 日常维护项目渲染管线功能, 处理移动平台兼容问题, 为美术提供技术指导, 解决制作上遇到的问题.

任职要求

1. 对游戏/电源画面有热情, 希望自己能够实现3A级别游戏/电影的画面效果.

2. 要求有烘焙/实时光追/实时GI的项目经验.

3. 英语水平能够阅读英文原文技术论文/教程资料. 数学基础能够理解并推导文献中的数学公式, 需要熟悉微积分/线性代数, 并有一定的概率论知识.

4. 乐于编程实践, 能自主实现图形学算法, 或从开源引擎/技术demo中学习/复刻算法.

5. 熟练C++, 至少掌握vulkan/dx12等一种现代API. 有过至少中等复杂程度的图形程序实现经验.

6. 加分项: 有CPU/GPU光追的实现经验, 或研究过pbrt/mitsuba等光追渲染器的实现.