怪物战斗策划
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2026-07-24 10:15:18 |
职位描述
负责项目怪物系统开发,怪物技能和Boss战编排的设计与制作。
1. 协同程序进行新项目怪物系统,结合AI的技术方向选型,怪物系统、相关编辑器、数据结构设计搭建。
2. 协同战斗组长进行战斗核心玩法,怪物侧的设计与落地。
3. 协同其他策划和美术进行影视化Boss战流程编排的设置与制作。
4. 协同美术研究实现契合项目美术风格的战斗打击视效工艺技术。
5. 文档整理,包括但不限于工具和功能文档说明,流水线流程说明,配置流程整理等。AI管线的拓展,挖掘AI对战斗策划工作的潜力。
任职要求
1. 3年以上战斗系统和角色设计制作经验。有3A品质ARPG项目0到1完整的怪物系统框架搭建经验优先。有3A品质ARPG项目怪物和影视化Boss战流程的完整设计和落地经验优先。
2. 熟悉UE引擎,逻辑思维优秀,学习能量强,能在项目前期验证阶段,快速搭建玩法原型。
3. 有良好的文档统筹和书写习惯,热爱专研前沿技术,动作游戏战斗工艺,AI技术。
4. 有较强的规划和任务拆解能力,沟通协调能力,时间管理能力,自驱力,抗风险能力。
5. 熟悉鸣潮,有二次元属性,深入游玩市面上所有动作游戏。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。