海外 IAA 游戏编导
岗位信息
| 招聘单位 | 波克 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-09-22 17:47:22 |
职位描述
负责海外 IAA 休闲游戏买量素材的创意策略与生产,服务 Applovin、Unity Ads 为主,覆盖 Meta、Google 等渠道;品类包括数独、纸牌、倒水、Block Blast、Color Block Jam、Magic Sort、Block Hole、Screw 等。
岗位职责
负责海外买量素材的整体创意策略、选题规划与生产管理,对素材测试效率及投放表现负责。
深度拆解 Applovin、Unity Ads 等渠道的素材趋势、竞品打法及用户偏好,持续输出可验证的创意方向。
主导从玩法拆解、脚本、分镜到视频/Playable 制作、上线测试及数据复盘的完整闭环。
与投放、产品、数据团队协作,根据 CTR、IPM、CPI、留存及 ROAS 等数据快速迭代素材。
管理编导、平面/动效设计、剪辑及外包资源,建立高频、规模化且可复制的素材生产机制。
基于投放素材反馈,反向推动产品玩法包装、新手体验和关卡呈现优化。
任职要求
3 年以上海外手游买量创意、广告编导或创意设计经验;有 IAA/休闲游戏经验优先。
熟悉 Applovin、Unity Ads 素材生态,了解 Meta、Google 的素材规则与创意逻辑。
能独立完成创意策划、脚本分镜、制作把控和数据复盘;具备成熟的爆款素材方法论。
对休闲游戏玩法、用户心理和广告叙事有敏锐判断,擅长失败诱导、强反馈、解压、挑战、反转等表达。
有团队管理或带项目经验,能协调内部设计、投放、产品团队及外部供应商。
熟悉 Playable、游戏录屏、UGC、真人实拍、2D/3D 动效或 AI 素材生产者优先。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。