AI策划(在研3A射击-极限战场)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 荒野事业部 |
| 所属产品 | 网易游戏(互娱) |
| 工作地点 | 上海市 |
| 学历要求 | 本科 |
| 经验要求 | 3-5年 |
| 招聘人数 | 1 |
| 官方更新时间 | 1790239938000 |
职位描述
1. 负责FPS类游戏内AI的行为逻辑设计,包括巡逻、追击、掩体利用、团队协同等核心战斗机制 ;
2. 基于游戏节奏与关卡结构,制定不同难度层级的AI响应策略与动态难度调节规则;
3. 与程序、美术团队协作,完成AI行为树、状态机的设计文档及迭代验证;
4. 通过实机测试与数据回溯(如击杀率、玩家受击频次、AI存活时长等),持续优化AI表现的真实感与挑战性;
5. 配合运营需求,设计并投放面向PVE副本、训练场、AI对战模式等场景的差异化AI配置方案;
6. 跟踪主流FPS游戏AI设计趋势,结合项目定位提出可落地的创新机制建议。
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、游戏设计、数学或相关专业优先;
2. 2年以上游戏策划经验,具备FPS类游戏深度体验与系统理解,有AI行为设计或数值平衡相关项目实践;
3. 熟悉AI行为树、状态机、寻路算法等基础实现逻辑,能与程序高效协作完成AI功能落地;
4. 具备数据敏感度,能基于玩家行为数据、对战日志等分析AI表现,提出可验证的迭代方案;
5. 逻辑清晰、沟通主动,能在快节奏开发中协同程序、美术、QA推动AI投放与调优闭环;
6. 有Unity/Unreal引擎内AI调试经验,或参与过上线FPS项目AI设计者优先。