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3D场景模型制作设计师(风格化)

单位:网易类别:游戏艺术类型:社招地点:广州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群艺设二部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点广州市
学历要求本科
经验要求不限
招聘人数1
官方更新时间1785489796000

职位描述

1. 核心资产研发:负责在研项目的高品质场景资产制作,熟练把控场景搭建、编辑与引擎呈现的完整制作流程

2. AI 管线落地:主导探索并落地 AI 工具在场景管线中的实际应用,打通“AI 概念设计/三视图 → 3D 资产生成 →引擎最终呈现”的新一代研发链路

3. 跨部门技术协同:与 TA(技术美术)及 AI 工程师深度协作,从美术和生产力维度反哺技术团队,持续迭代并优化 AI 场景生成工作流

任职要求

1. 经验与作品:3 年以上游戏场景 3D 制作经验,具备高质量的作品集(投递请务必附带)

2. 工具精通:精通 Maya / 3ds Max / Blender / ZBrush ,熟练运用 Substance 贴图工具链

3. 引擎经验:熟悉 UE5 及 Unity 引擎,具备完整的 PBR 或 NPR 项目开发经验者优先考虑

4. 综合审美:具备优秀的艺术审美与空间构建能力,对风格化与写实风格均有出色的把控力

5. AI 实践能力:积极拥抱新技术,熟练使用 AI 辅助生成概念图/三视图,且在实际工作流中应用过 Tripo / Rodin /Trellis 等前沿 3D AI 生成工具,具备将 AI 融入自身生产管线的能力

6. 加分项:在过往项目或个人实践中有明确的“AI 提效实战案例”及数据沉淀