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资深技术美术工程师(商业化材质)-极限战场

单位:网易类别:游戏艺术类型:社招地点:上海市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群荒野事业部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点上海市
学历要求不限
经验要求不限
招聘人数1
官方更新时间1785487805000

职位描述

1、负责3A游戏项目中硬表面材质相关功能的开发,例如枪械、载具等。

2、以3A品质的高写实度和艺术性为目标,建立并落地可复用、可扩展的材质方案与制作规范。

3、硬表面材质的制作与落地,为美术提供材质功能,给出制作建议,协助美术生产高品质贴图等美术资源。

4、特殊材质制作方案的研究和落地,基于美术侧或者商业化的设计需求,研究特殊材质的做法,协助程序扩展引擎功能,落地制作方案。

5、材质系统建设,优化材质的性能,制定制作规范,维护和扩展引擎内的材质库以及Substance Designer里的智能材质模板。

任职要求

1、3年以上游戏TA相关经验,至少1年以上硬表面材质方向的经验;有3A或高品质项目经验优先。

2、熟练掌握PBR工作流与硬表面材质的制作方法,理解真实材质在不同粗糙度/金属度下的视觉特征。

3、熟练使用至少两项主流工具:

Substance Painter/Substance Designer/Photoshop/Maya/3dsMax/Blender

4、熟悉主流引擎的材质系统与资产流程(UE引擎优先)

5、拥有良好的审美和沟通协作能力