资深/高级3D角色制作设计师(AI工具方向)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 艺设一部 |
| 所属产品 | 网易游戏(互娱) |
| 工作地点 | 广州市 |
| 学历要求 | 不限 |
| 经验要求 | 不限 |
| 招聘人数 | 1 |
| 官方更新时间 | 1785240043000 |
职位描述
1.基于主入3D生成模型API,构建从原画→3D生成→模型清理→规范化输出的角色资产自动化管线
2.开发ComfyUI自定义节点,封装角色生成、风格一致性控制(ControlNet/IPAdapter)等能力,串联成
3.可复用的角色制作流
4.编写角色侧工具脚本:拓扑清理、UV展开自动化、面数控制、LOD生成、命名规范检查等批处理工具
5.编写MCP Tools / Agent Skills,将角色制作常用操作接入AI Agent管线
6.持续调研AI角色生成、材质生成等新技术,快速原型验证,产出可复用工具
7.管理角色外包团队,制定验收规范,识别质量问题并高效反馈
任职要求
1.扎实的角色美术基础:三视图规范、拓扑布线、UV展开、LOD标准、PBR材质流程、引擎资产规范
2.理解角色绑定基础需求,能输出绑定友好的模型,但无需自行实现绑定
3.能 vibe coding:用AI辅助编程快速实现工具原型,不依赖程序部门
4.有Python实际脚本开发经验:Blender Python / Maya Python 至少熟悉一种,能调REST、API、处理JSON
5.有ComfyUI自定义节点开发经验,理解节点图的执行机制和数据流
6.能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools
7.有角色外包管理经验