游戏引擎开发工程师(C++)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | UGC事业部 |
| 所属产品 | 其他 |
| 工作地点 | 上海市 |
| 学历要求 | 本科 |
| 经验要求 | 3-5年 |
| 招聘人数 | 1 |
| 官方更新时间 | 1785132531000 |
职位描述
1. 负责《我的世界》中国版引擎的新特性开发、底层维护与技术攻坚;
2. 主导代码性能分析与极致优化,突破效率与稳定性瓶颈。
任职要求
能力要求
1. 本科及以上学历(计算机优先,跨专业极客亦可);
2. C++ 功底深厚,数据结构、算法与 STL 运用熟练;对图形渲染、物理引擎或网络编程有深入意愿或经验;
3. 热爱游戏事业,保持强烈的好奇心、自驱力与高标准;
4. 逻辑极度清晰,能洞察底层运行本质;面对复杂的性能或架构难题,能够出具清晰的拆解思路并成功落地。
5. 积极拥抱变化,善于借助AI等新工具新技术提升自身效率与工作质量
加分项
1. 有跨平台(移动端、Nintendo Switch 等)开发及性能调优经验;
2. 拥有硬核的游戏/图形学相关的个人 Demo、开源贡献或比赛获奖经历;
3. 有成熟的Spec Coding方法论和实践成果。