资深动作技术美术(TA)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 大话事业部 |
| 所属产品 | 网易游戏(互娱) |
| 工作地点 | 广州市 |
| 学历要求 | 不限 |
| 经验要求 | 不限 |
| 招聘人数 | 1 |
| 官方更新时间 | 1784876565000 |
职位描述
1.负责项目角色动画系统的架构设计与搭建,主导 3C 系统(Character/Camera/Control)的技术实现与调优;
2.负责战斗动作表现的技术落地(打击感、受击反馈、动作衔接与取消、连招、物理模拟等);
3.结合二次元美术风格,探索并落地风格化动画技术方案(限帧、夸张形变、表情系统等);
4.设计动画资产生产管线,开发面向动画师的辅助工具,提升团队生产效率;
5.与动画师、程序、战斗策划等紧密协作,推动技术方案落地。
任职要求
1.5 年以上游戏行业 TA / 动画技术开发经验,有战斗/动作品类游戏开发经验;
2.精通 UE5 动画系统(Animation Blueprint、Montage、BlendSpace、Control Rig、IK Rig 等);
3.有 3C 系统实际开发经验,具备 UE5 C++ 或蓝图开发能力;
4.熟悉 AI 工具并能辅助日常开发工作;
5.责任心强,具备从 0 到 1 搭建体系的主动性,沟通协作能力优秀。