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资深引擎研发工程师(渲染算法)

单位:网易类别:技术类型:社招地点:杭州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群技术中心
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点杭州市
学历要求本科
经验要求5-10年
招聘人数1
官方更新时间1784617153000

职位描述

1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ;

2 负责渲染效果的研发和改进。

任职要求

1、3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线;

2、扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法;

3、至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG;

4、了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力;

5、熟悉C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范;

6、熟悉主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等),并具备实际开发经验;

7、对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力;

8、具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。