资深引擎研发工程师(渲染算法)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 技术中心 |
| 所属产品 | 网易游戏(互娱) |
| 工作地点 | 杭州市 |
| 学历要求 | 本科 |
| 经验要求 | 5-10年 |
| 招聘人数 | 1 |
| 官方更新时间 | 1784617153000 |
职位描述
1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ;
2 负责渲染效果的研发和改进。
任职要求
1、3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线;
2、扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法;
3、至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG;
4、了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力;
5、熟悉C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范;
6、熟悉主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等),并具备实际开发经验;
7、对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力;
8、具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。