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资深PCG技术美术(AAA开放世界方向)

单位:网易类别:游戏程序类型:社招地点:杭州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群雷火事业群
所属产品网易游戏(雷火)
工作地点杭州市
学历要求本科
经验要求5-10年
招聘人数1
官方更新时间1784020927000

职位描述

• PCG场景管线核心架构设计与实现:主导大世界程序化生成管线的关键模块开发,覆盖建筑外观、洞窟、地城等复杂空间结构的算法生成、效果打磨与性能优化;

• 引擎级生产工具链开发:为美术与策划团队打造高易用性、高稳定性的引擎内PCG工具,将复杂生成逻辑封装为可视化、参数化的生产链路;

• 全链路技术攻坚:深入资产制作规范、PCG资产生成与打包流程、运行时性能优化等工程环节,持续提升生成品质天花板与运行效率;

• 技术沉淀与赋能:建立PCG相关技术文档体系,开展内部培训,并持续跟进用户侧反馈,推动团队整体PCG能力升级。

任职要求

• PCG领域的技术深度:精通大规模开放世界程序化场景生成方法学,对复杂建筑结构、地下空间等资产的效果表现与运行时性能有深入的工程化解决经验;

• 硬核的工程与图形学功底:编程与数学基础扎实,深入理解现代图形引擎原理,具备在引擎内独立开发定制算法、原型并落地复杂图形效果的能力;

• 跨职能的技术推动力:能够高效协调引擎、客户端、美术、策划等多团队需求,将技术方案转化为可规模化的生产流程;

• 面向用户的产品化工具思维:具备编辑器架构与交互设计能力,习惯从使用者视角构建工具,提供低门槛、高上限的PCG生产链路;

• 成熟的DCC工具链经验:熟练使用Maya/Max、Substance Designer/Painter、Photoshop等主流DCC及过程化建模工具,深谙资产制作全流程,能灵活整合至PCG管线;

• 5年以上PCG或相关TA开发经验,拥有AAA级项目PCG管线开发经历,或兼具程序与美术交叉背景者,是我们的首选。