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游戏技术美术工程师(PCG向)

单位:网易类别:游戏程序类型:社招地点:广州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群技术中心
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点广州市
学历要求本科
经验要求3-5年
招聘人数1
官方更新时间1783945092000

职位描述

- 精通游戏美术和程序的开发流程,搭建程序和美术之间沟通的桥梁

- 协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成

- 制定或优化美术生产流程,例如制作规范,性能规范,工具框架等

- 根据游戏特征制作效果标杆,制定完整的制作流程文档和验收标准

- 敢于创新,时刻关于行业前沿技术,并能落地到实际的生产环境中

任职要求

- 具备良好的审美和美术功底,对游戏美术设计、画面构图,光影和色彩有一定的理解

- 对PCG相关的地形、路网、植被、城市等生成技术有深入的理解和实践经验

- 了解渲染管线的基础知识,对PBR渲染和材质有较深刻的理解

- 熟悉UnrealEngine、对UE的蓝图、材质、灯光都有使用经验

- 有计算机基础和编程知识,了解不同程序语言在DCC或引擎中的使用

- 优秀的沟通和表达能力,逻辑思维清晰,敢于表达,善于倾听

具备一下条件为加分项:

- 了解或实践过AI在游戏生产中的应用,尤其是和PCG相关的结合

- 有过完整开发世界游戏产品落地经验