游戏引擎研发工程师-我的世界
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | UGC事业部 |
| 所属产品 | 其他 |
| 工作地点 | 上海市 |
| 学历要求 | 本科 |
| 经验要求 | 3-5年 |
| 招聘人数 | 2 |
| 官方更新时间 | 1782099249000 |
职位描述
1.参与《我的世界》中国版引擎的日常维护与功能开发。
2.协助进行代码性能分析和优化,提高游戏运行效率与稳定性。
3.设计和实现新的游戏特性和技术,优化玩家的游戏体验。
4.持续关注游戏开发相关的新技术和趋势,提出创新想法,推动团队进步。
5.编写和维护基础的技术文档,包括接口说明、设计思路和开发指南。
6.参与代码审查,与团队共同保证代码质量和一致性。
任职要求
1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;对游戏开发有浓厚兴趣的其他专业背景也欢迎。
2.具备扎实的 C++ 基础,熟悉常用数据结构与算法,了解 STL 等常用库;有编程项目经验(课程设计、个人项目、开源贡献或实习经历均可)。
3.对游戏开发流程有一定了解,愿意深入学习图形渲染、物理引擎、网络编程等相关知识。
4.具备良好的逻辑思维与问题分析能力,能够主动学习、快速成长。
5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,有责任感和进取心。
6.对《我的世界》有热爱,并愿意长期投入到游戏研发中。
加分项
1.有跨平台开发经验(iOS、Android、Nintendo Switch 等)。
2.熟悉 Python、Java 等其他编程语言。
3.英语读写能力良好,能阅读技术文档。
4.有游戏、图形学、网络编程等相关课程项目、比赛或个人 Demo 展示。