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资深3D角色制作设计师

单位:网易类别:游戏艺术类型:社招地点:广州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群艺设一部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点广州市
学历要求大专
经验要求5-10年
招聘人数1
官方更新时间1780975799000

职位描述

1. 负责国风MMORPG项目角色、召唤兽、坐骑、时装等资产的模型设计与制作,打造项目美术品质标杆;

2. 负责重点内容(例如核心召唤兽、商业化时装、核心玩法内容等)的模型品质把控与效果落地,持续推动项目视觉表现升级;

3. 参与资产方案评估与制作规划,协同策划、原画、动画、特效及技术团队推进项目开发;

4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及交付验收,保障资源按时按质完成;

5. 负责模型制作规范、审核标准及生产流程建设,提升团队与供应商整体生产效率和品质稳定性;

6. 持续探索并建设AI辅助建模、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用,推动模型生产方式持续升级。

任职要求

1. 5年以上游戏角色模型制作经验,参与过至少一款已上线项目的完整开发流程;

2. 具备优秀的角色模型设计与制作能力,对造型、比例、轮廓、材质表现及风格塑造有较高审美和判断力;

3. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作,具备丰富的角色、召唤兽、坐骑等制作经验;

4. 熟练掌握3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等相关制作软件;

5. 对游戏角色资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;

6. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;

7. 具备良好的沟通能力和项目推动能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;

8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;

9. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。

加分项

1. 具备MMORPG项目开发经验,尤其是国风题材项目经验;

2. 参与过角色、召唤兽、时装等商业化内容开发;

3. 熟悉PBR流程、Shader表现及引擎资源落地流程;

4. 熟悉虚幻引擎、美术技术规范或自动化工具开发;

5. 有供应商管理、团队培养或制作流程建设经验;

6. 对AI建模、贴图生成、资产自动化生产等方向有实践经验。