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引擎开发-渲染向-杭州

单位:网易类别:游戏程序类型:社招地点:杭州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群水滴事业部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点杭州市
学历要求本科
经验要求不限
招聘人数1
官方更新时间1788160983000

职位描述

- 负责游戏/应用的渲染管线开发与优化,覆盖 PC 和移动端平台

- 研究并落地前沿图形技术,持续跟进行业最新动态

- 编写和优化 Shader,解决复杂渲染场景下的性能瓶颈

- 与美术、引擎、TA 团队紧密协作,推动画面品质与性能的平衡

任职要求

- 扎实的计算机图形学基础(C++、数据结构、算法),熟悉实时渲染管线

- 积极跟进图形领域最新技术发展,对 Nanite(虚拟几何体)、硬件光线追踪(Ray Tracing)等前沿技术有深入理解

- 同时具备 PC 端和移动端渲染及优化的实际落地经验,有上线项目案例

- 在 Shader 性能优化方面有深入实践案例,能针对具体瓶颈进行针对性调优

- 对 GPU 架构和图形驱动有一定了解,能从驱动层面分析和定位渲染问题

- 熟悉至少一种主流图形 API(DirectX 12 / Vulkan / Metal)

- 良好的沟通能力和团队协作精神

## 加分项

- 参与过大型商业项目的渲染模块开发

- 参与过大型商业项目完整周期,包括跟进到上线