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资深技术美术工程师(大话手游)

单位:网易类别:游戏艺术类型:社招地点:广州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群艺设一部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点广州市
学历要求不限
经验要求不限
招聘人数1
官方更新时间1753068744000

职位描述

1.负责为手游项目定制和优化美术生产管线,确保高效、稳定、可扩展;

2.根据项目美术、策划、程序等多方要求,设计并开发定制化工具,提升资产生产效率与质量;

3.深入分析美术生产流程,识别瓶颈并提出创新与专业化的解决方案,持续改进工作流和性能;

4.参与引擎相关的定制开发,扩展美术相关功能模块,保障美术资源在引擎内的最佳表现;

5.编写并维护相关技术文档,能够将复杂技术方案以清晰易懂的方式呈现,并对美术团队进行培训和支持。

任职要求

工具与管线能力

1.精通至少一种脚本或编程语言(Python、C#、C++ 等),具备独立开发工具和插件的能力;

2.熟悉美术生产各环节(建模、动画、特效等)流程,能针对项目需求设计自动化工具和定制化管线。

引擎与技术基础

1.精通至少一种主流游戏引擎(Unity3D 或 Unreal),熟悉引擎的资源导入、渲染管线与性能优化;

2.了解实时渲染原理,具备 Shader 编写能力(HLSL/GLSL),能针对项目实现定制效果与优化方案。

综合能力

1.具备良好的产品意识,能在成本、性能和视觉质量之间做出合理取舍;

2.具备优秀的沟通与跨部门协作能力,能够将技术方案以可视化或 Demo 形式呈现,推动方案落地;

3.有较强的学习和问题分析能力,能快速适应项目迭代并提出建设性改进。

加分项

1.具备图形学、光照模型及线性代数相关知识,能实现复杂渲染效果;

2.有中大型手游项目的管线开发经验,或性能优化项目经验。