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魔方在研轻动作风格化游戏预研项目技术美术专家(动画向)

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品BG公共(IEG)
工作地点深圳
经验要求五年以上工作经验
官方更新时间2026年08月11日

职位描述

1.定义技术方向 — 主导动画状态机、动画树及动画管线的架构设计,制定技术规范与最佳实践,为团队提供清晰的技术路标;

2.攻克技术难题 — 深入解决动画系统中的复杂技术挑战,推动前沿技术(Motion Matching、程序化动画、物理动画)在 AAA 项目中的落地与量产;

3.建立质量标准 — 和动作负责人共同搭建动画品质审核机制与质量评估体系,系统性地保障并提升游戏内动画表现的上限;

4.赋能团队成长 — 作为技术动画领域的核心专家,指导并培养团队成员,推动跨部门(动画、策划、程序、引擎)的技术方案对齐与高效协作;

5.打通全链路 — 主导复杂动画系统的引擎集成,解决从 DCC 工具链到 Runtime 运行时的全链路技术难题,确保最高品质动画的落地;

6.引领技术前沿 — 持续关注行业前沿技术动态,评估新技术可行性,为团队提供具有前瞻性的技术路线建议。

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