三维渲染开发工程师(J11168)
岗位信息
| 招聘单位 | 先临三维 |
|---|---|
| 工作地点 | 杭州市、香港特别行政区 |
| 官方更新时间 | 2026-03-27T10:12:20 |
职位描述
1.负责三维渲染模块的开发和维护,确保渲染效果的高性能与高质量;
2.协同团队解决渲染模块在集成过程中的技术难题,配合上下游环节确保相关功能的稳定落地;
3.负责相关技术文档的撰写与维护,严格遵循代码规范,保障代码的可读性、可维护性及模块的健壮性。
任职要求
1.硕士及以上学历,能力突出者可放宽至本科,具备扎实的计算机图形学理论基础,精通线性代数、矩阵运算及数值分析方法等;
2.深入理解现代图形API(OpenGL/Vulkan/DirectX)中的至少一种,了解底层渲染管线机制,熟悉现代GPU架构原理,具备一定的图形性能分析与调优能力;
3.拥有1年以上三维渲染或图形学相关开发经验,熟练掌握C++编程,具有良好的代码风格和面向对象设计能力;
4.具备优秀的逻辑分析能力和问题解决能力,拥有良好的团队协作精神与沟通技巧,工作严谨负责,具有较强的进取心。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。