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生态发展部-游戏客户端开发-Unity引擎技术专家/技术Leader(性能优化方向)

单位:腾讯类别:技术类型:社招地点:杭州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品发行线(IEG)
工作地点杭州
经验要求五年以上工作经验
官方更新时间2026年08月18日

职位描述

1.性能优化体系建设 — 主导移动端动作手游的全链路性能优化工作,包括 CPU、GPU、内存、加载等维度,建立性能基线与监控体系,确保游戏在中低端机型上流畅运行;

2.引擎层深度定制 — 深入 Unity 引擎底层,针对项目需求进行引擎层面的修改和扩展,解决引擎本身的瓶颈问题;

3.技术攻坚与预研 — 针对动作手游的核心痛点(如战斗流畅性、多角色同屏、特效密集场景等)进行专项攻坚,跟踪业界前沿方案并落地;

4.团队管理与培养 — 带领性能优化技术团队,进行任务拆解与分配,Code Review,技术方案评审,提升团队整体技术水平;

5.跨部门协作 — 与美术、策划、服务端、QA 等团队紧密配合,从技术角度推动美术规范制定、资源标准建立,在研发全流程中前置性能意识。

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