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J3-UE5微恐射击-技术美术(渲染)

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品CFH-手游APP-国际版
工作地点深圳
经验要求三年以上工作经验
官方更新时间2026年08月04日

职位描述

1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;

2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;

3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;

4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;

5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;

6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;

7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;

8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;

9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。

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