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《灰境行者》-游戏引擎开发(渲染向)

单位:腾讯类别:技术类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品Maple-端游-国内
工作地点上海
经验要求一年以上工作经验
官方更新时间2026年08月17日

职位描述

1.负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果;

2.对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等;

3.与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标;

4.持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力。

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