《灰境行者》-游戏引擎开发(渲染向)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | Maple-端游-国内 |
| 工作地点 | 上海 |
| 经验要求 | 一年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年08月17日 |
职位描述
1.负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果;
2.对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等;
3.与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标;
4.持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。